Glyphs nasıl oynanır
Glyphs sözcüksüz bir mantık bulmacasıdır. Üç ila beş sembol, tek ızgara: her sembolü öyle yerleştirin ki hiçbir satır, sütun veya çapraz aynı sembolü iki kez taşımasın. Okunacak ve çevrilecek bir şey yoktur — oyunun tamamı mantıktır.
Kurallar
Her sembolü her satıra ve her sütuna tam olarak bir kez yerleştirin. Bazı semboller başlangıçta verilidir ve değiştirilemez.
Bir sembol aynı çapraz üzerinde asla iki kez görünemez. Çaprazlar siyah karelerin içinden geçer; iki hücre aralarında bir blok olsa bile çakışabilir.
Siyah kareler boş kalır; bazı açık hücreler de boş kalır — bir hücreye çakışmasız hiçbir sembol sığmıyorsa doğru cevap boş bırakmaktır.
Kontroller
Paletten bir sembol seçin, sonra bir hücreye dokunarak yerleştirin. Dolu bir hücreye dokunarak sembolleri sırayla değiştirin veya silme aracıyla kendi girişlerinizi temizleyin — verili semboller her zaman kalır. Izgara çakışmaları anında işaretler; hatayı yaptığınız anda görürsünüz.
Bir örnek
Bir satırda Alfa ve Beta zaten görünsün, baktığınız açık hücre de bir Gama ile aynı çaprazı paylaşsın. Alfa ve Beta satır kuralıyla, Gama çapraz kuralıyla elenir — hücre kalan sembollerden birini alır ya da her biri başka bir yerde çakışıyorsa boş kalır.
Adım adım
Şema, bir sembolün neleri elediğini gösterir. Her çözüm bu tek düşünceden doğar.
- Bir sembol seçin ve tahtadaki her kopyasını bulun. Her kopya, o sembolü kendi satırından, sütunundan ve her iki çaprazından eler. Çaprazlar siyah karelerin içinden dümdüz geçer.
- O sembol için yalnızca bir açık hücresi kalan bir satır veya sütun arayın. Her sembol her satır ve sütunda tam olarak bir kez bulunur, bu yüzden o hücre onu almalıdır.
- Yerleştirin, sonra bir sonraki sembolle tekrarlayın. Her yerleştirme, aynı satır ve sütundaki diğer semboller için de seçenekleri azaltır.
- Bir hücreye hiçbir sembol uymuyorsa o hücre boş kalır. Boş hücreler cevabın bir parçasıdır, hata değildir.
Strateji
Yerleri sayın
Bir sembol ve bir satır için, sembolün hâlâ gidebileceği açık hücreleri sayın. Bir bulduğunuzda doğrudan yerleştirin. Sütunlar da aynı şekilde çalışır; bir sonraki sembole geçmeden önce ikisini de denetleyin.
Ortadan başlayın
Tahtanın ortasından geçen uzun çaprazlar birçok satır ve sütunu keser. Ortaya yakın verilen bir sembol tahtanın her yerinde hücre eler; bu yüzden merkezdeki verili semboller başlamak için en iyi yerdir.
Çiftler
İki sembol bir satırın yalnızca aynı iki hücresine gidebiliyorsa, o iki hücre onlara aittir. Hangi sembolün nereye gittiğini bilmeseniz bile, diğer tüm semboller bu iki hücreden elenir.
Tamamlanan satırlar
Bir satırdaki her sembol yerini bulduğunda, o satırın geri kalanı boştur. İşaretleyin ve denetlemeyi bırakın: açık hücre azaldıkça kalan sayımlar kısalır.
İpuçları
Verili sembollerin en yoğun olduğu yerden başlayın. Zaten birkaç sembol taşıyan bir satır veya sütun, boş hücreleri için az seçenek bırakır.
Bir sembolü yerleştirmeden önce iki çaprazı da denetleyin — satır ve sütun izin verirken uzak bir çapraz yasaklayabilir.
Sorular ve cevaplar
Glyphs ne tür bir bulmacadır?
Latin kareleri ve vezir bulmacalarıyla akraba bir yerleştirme bulmacasıdır. Latin karesinde olduğu gibi her sembol her satır ve sütunda bir kez bulunur; vezir bulmacasında olduğu gibi bir sembol kendi kopyasıyla çapraz paylaşamaz. Sözcük kullanmaz, bu yüzden aynı tahta her dilde oynanır.
Neden bazı hücreler boş kalıyor?
Bir satırdaki hücre sayısı sembol sayısından fazladır; her sembol yerini bulunca kalan hücreler boş kalır. Siyah kareler baştan gösterilen boşluklardır; diğerlerini siz çıkarırsınız.
Tek bir çözüm mü var?
Evet. Bir tahta yayımlanmadan önce bir çözücü, tam olarak tek çözümü olduğunu kanıtlar. Verili bir sembolü kaldırmak ikinci bir cevaba izin verirse, o sembol tahtada kalır.
Zorluk nasıl değişir?
Kolay tahtalar 7 × 7 ve üç sembol, orta tahtalar 8 × 8 ve dört sembol, zor tahtalar 9 × 9 ve beş semboldür. Zor tahtalar ayrıca ilk yerleştirmeden önce daha uzun akıl yürütme zincirleri gerektirir.
Ücretsiz mi?
Evet. Her memraize bulmacası ücretsizdir ve hesap gerektirmez. İlerlemeniz kendi tarayıcınızda saklanır ve her gün yeni bir bulmaca yayımlanır.
Her gün yeni bir bulmaca
Her gün yeni bir Glyphs yayımlanır. Bulmaca sözcük kullanmadığı için aynı ızgara her dilde oynanır. Geçmiş günler arşivde kalır.