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Come si gioca a Glyphs

Glyphs è un puzzle di logica senza parole. Da tre a cinque simboli, una griglia: colloca ogni simbolo in modo che nessuna riga, colonna o diagonale porti mai lo stesso simbolo due volte. Niente da leggere, niente da tradurre — la logica è tutto il gioco.

Le regole

Colloca ogni simbolo esattamente una volta in ogni riga e in ogni colonna. Alcuni simboli sono dati all'inizio e non possono essere cambiati.

Un simbolo non può mai comparire due volte sulla stessa diagonale. Le diagonali attraversano le caselle nere, quindi due celle possono entrare in conflitto anche con un blocco in mezzo.

Le caselle nere restano vuote, e anche alcune celle aperte restano vuote — quando nessun simbolo entra in una cella senza conflitto, il vuoto è la risposta giusta.

Comandi

Seleziona un simbolo nella tavolozza, poi tocca una cella per collocarlo. Tocca una cella piena per scorrere i simboli, o usa lo strumento di cancellazione per togliere le tue voci — i simboli dati restano sempre. La griglia segnala i conflitti mentre giochi: vedi un errore nel momento in cui lo fai.

Un esempio

Supponi che una riga mostri già Alfa e Beta, e che la cella aperta che stai guardando condivida una diagonale con un Gamma. Alfa e Beta sono esclusi dalla regola della riga, Gamma da quella della diagonale — la cella prende quindi uno dei simboli rimanenti, o resta vuota se ognuno di essi è in conflitto altrove.

Passo dopo passo

Lo schema mostra cosa esclude un simbolo. Ogni soluzione parte da questa sola idea.

Un simbolo esclude la sua riga, la sua colonna e entrambe le diagonali, anche oltre una casella nera.
  1. Scegli un simbolo e trova ogni copia già presente sulla tavola. Ciascuna copia esclude quel simbolo dalla sua riga, dalla sua colonna e da entrambe le diagonali. Le diagonali passano dritte attraverso le caselle nere.
  2. Cerca una riga o colonna con una sola cella libera per quel simbolo. Ogni simbolo compare esattamente una volta in ogni riga e colonna, quindi quella cella deve contenerlo.
  3. Collocalo, poi ripeti con il simbolo successivo. Ogni piazzamento riduce anche le possibilità per gli altri simboli nella stessa riga e colonna.
  4. Quando nessun simbolo può stare in una cella, la cella resta vuota. Le celle vuote fanno parte della risposta, non sono un errore.

Strategia

Conta i posti

Per un simbolo e una riga, conta le celle libere dove potrebbe ancora andare. Un conteggio di uno è un piazzamento. Le colonne funzionano allo stesso modo, quindi controlla entrambe prima di passare al simbolo successivo.

Parti dal centro

Le diagonali lunghe che passano per il centro della tavola attraversano molte righe e colonne. Un simbolo dato vicino al centro esclude celle in tutta la tavola, quindi i simboli centrali sono il punto di partenza migliore.

Coppie

Se due simboli possono stare solo nelle stesse due celle di una riga, quelle celle appartengono a loro. Ogni altro simbolo è escluso da entrambe, anche prima di sapere quale simbolo va dove.

Linee completate

Quando ogni simbolo di una riga ha il suo posto, il resto della riga è vuoto. Segnalo e smetti di controllarlo: meno celle aperte rendono i conteggi rimanenti più rapidi.

Consigli

Comincia dove i simboli dati sono più fitti. Una riga o colonna che porta già diversi simboli lascia poche scelte alle sue celle vuote.

Controlla entrambe le diagonali prima di fissare un simbolo — la riga e la colonna possono permetterlo mentre una diagonale lontana lo vieta.

Domande e risposte

Che tipo di puzzle è Glyphs?

Un puzzle di piazzamento legato ai quadrati latini e ai problemi delle regine. Come in un quadrato latino, ogni simbolo compare una volta in ogni riga e colonna; come nel problema delle regine, un simbolo non può condividere una diagonale con una copia di sé stesso. Non usa parole, quindi la stessa tavola si gioca in ogni lingua.

Perché alcune celle restano vuote?

Una riga ha più celle dei simboli disponibili, quindi quando ogni simbolo ha il suo posto le altre celle restano vuote. Le caselle nere sono celle vuote mostrate dall'inizio; le altre le scopri tu.

C'è una sola soluzione?

Sì. Prima della pubblicazione, un risolutore dimostra che la tavola ha esattamente una soluzione. Se togliere un simbolo dato permettesse una seconda risposta, quel simbolo resta sulla tavola.

Come cambia la difficoltà?

Le tavole facili sono 7 × 7 con tre simboli, quelle medie 8 × 8 con quattro, e quelle difficili 9 × 9 con cinque. Le tavole più difficili richiedono anche catene di ragionamento più lunghe prima del primo piazzamento.

È gratis?

Sì. Ogni puzzle di memraize è gratis e non serve un account. I tuoi progressi restano nel tuo browser, e ogni giorno appare un nuovo puzzle.

Un nuovo puzzle ogni giorno

Ogni giorno viene pubblicato un nuovo Glyphs. Poiché il puzzle non usa parole, la stessa griglia si gioca in ogni lingua. I giorni passati restano nell'archivio.

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