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Comment jouer au Nonogram

Un nonogram est un puzzle de logique en image. Les nombres le long de chaque ligne et colonne indiquent quelles cases remplir ; déduisez-les toutes et une petite image apparaît dans la grille.

Les règles

Chaque nombre donne la longueur d'une suite de cases pleines dans cette ligne ou colonne. Les suites apparaissent dans l'ordre où les nombres sont listés.

Entre deux suites d'une même ligne il y a au moins une case vide. Un zéro signifie que la ligne n'a aucune case pleine.

Le puzzle est résolu quand chaque ligne et chaque colonne correspond à ses nombres. La grille terminée forme une image, révélée à la fin.

Commandes

Touchez ou cliquez une case pour la remplir. Touchez de nouveau pour la marquer comme vide — une note pour vous-même — et encore une fois pour effacer la marque. Les marques ne sont que des notes ; seules les cases pleines décident de la solution. La grille vous avertit quand une ligne ne peut plus correspondre à ses nombres.

Un exemple

Prenez une ligne de dix cases avec l'indice 10 : chaque case est pleine. Un indice 5 5 ne tient pas dans dix cases, car les deux suites ont besoin d'une case vide entre elles — mais 4 5 tient d'exactement une façon. Ces lignes-là sont les points d'entrée.

Astuces

Commencez par les plus grands nombres et par les lignes pleines ou vides — elles fixent des cases quoi qu'il arrive ensuite.

Travaillez lignes et colonnes ensemble. Chaque case fixée dans une ligne est un fait pour une colonne, et les deux directions se confirment mutuellement.

Un nouveau puzzle chaque jour

Un nouveau Nonogram est publié chaque jour, la même image pour toutes les langues. Les jours passés restent dans les archives.

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