Cómo jugar a Glyphs
Glyphs es un puzzle de lógica sin palabras. De tres a cinco símbolos, una cuadrícula: coloca cada símbolo de forma que ninguna fila, columna o diagonal lleve nunca el mismo símbolo dos veces. Nada que leer, nada que traducir — la lógica es todo el juego.
Las reglas
Coloca cada símbolo exactamente una vez en cada fila y cada columna. Algunos símbolos vienen dados desde el principio y no se pueden cambiar.
Un símbolo nunca puede aparecer dos veces en la misma diagonal. Las diagonales atraviesan las casillas negras, así que dos celdas pueden entrar en conflicto incluso con un bloque entre ellas.
Las casillas negras quedan vacías, y algunas celdas abiertas también — cuando ningún símbolo cabe en una celda sin conflicto, el vacío es la respuesta correcta.
Controles
Selecciona un símbolo en la paleta y toca una celda para colocarlo. Toca una celda llena para pasar de un símbolo a otro, o usa la herramienta de borrado para quitar tus propias entradas — los símbolos dados siempre se quedan. La cuadrícula marca los conflictos mientras juegas: ves un error en el momento en que lo cometes.
Un ejemplo
Supón que una fila ya muestra Alfa y Beta, y que la celda abierta que miras comparte diagonal con un Gamma. Alfa y Beta quedan descartados por la regla de la fila, Gamma por la de la diagonal — la celda toma entonces uno de los símbolos restantes, o queda vacía si cada uno de ellos choca en otro sitio.
Paso a paso
El diagrama muestra lo que descarta un símbolo. Toda resolución parte de esta sola idea.
- Elige un símbolo y busca cada copia ya presente en el tablero. Cada copia descarta ese símbolo de su fila, su columna y sus dos diagonales. Las diagonales pasan rectas a través de las casillas negras.
- Busca una fila o columna con una sola celda libre para ese símbolo. Cada símbolo aparece exactamente una vez en cada fila y columna, así que esa celda tiene que contenerlo.
- Colócalo y repite con el siguiente símbolo. Cada colocación también reduce las opciones de los demás símbolos en la misma fila y columna.
- Cuando ningún símbolo encaja en una celda, se queda vacía. Las celdas vacías forman parte de la respuesta, no son un error.
Estrategia
Cuenta los sitios
Para un símbolo y una fila, cuenta las celdas abiertas donde aún podría ir. Un conteo de uno es una colocación. Las columnas funcionan igual, así que comprueba ambas antes de pasar al siguiente símbolo.
Empieza por el centro
Las diagonales largas que pasan por el centro del tablero cruzan muchas filas y columnas. Un símbolo dado cerca del centro descarta celdas por todo el tablero, así que los símbolos centrales son el mejor punto de partida.
Parejas
Si dos símbolos solo pueden ir en las mismas dos celdas de una fila, esas celdas les pertenecen. Todos los demás símbolos quedan descartados de ambas, incluso antes de saber qué símbolo va dónde.
Líneas terminadas
Cuando cada símbolo de una fila tiene su sitio, el resto de la fila queda vacío. Márcalo y deja de comprobarlo: menos celdas abiertas hacen los conteos restantes más cortos.
Consejos
Empieza donde los símbolos dados sean más densos. Una fila o columna que ya lleva varios símbolos deja pocas opciones a sus celdas vacías.
Comprueba las dos diagonales antes de fijar un símbolo — la fila y la columna pueden permitirlo mientras una diagonal lejana lo prohíbe.
Preguntas y respuestas
¿Qué tipo de puzzle es Glyphs?
Un puzzle de colocación emparentado con los cuadrados latinos y los problemas de las reinas. Como en un cuadrado latino, cada símbolo aparece una vez en cada fila y columna; como con las reinas, un símbolo no puede compartir diagonal con una copia de sí mismo. No usa palabras, así que el mismo tablero se juega en todos los idiomas.
¿Por qué algunas celdas quedan vacías?
Una fila tiene más celdas que símbolos, así que cuando cada símbolo tiene su sitio las demás celdas quedan vacías. Las casillas negras son celdas vacías mostradas desde el principio; las demás las descubres tú.
¿Hay una sola solución?
Sí. Antes de publicar un tablero, un solucionador demuestra que tiene exactamente una solución. Si quitar un símbolo dado permitiera una segunda respuesta, ese símbolo se queda en el tablero.
¿Cómo cambia la dificultad?
Los tableros fáciles son de 7 × 7 con tres símbolos, los medios de 8 × 8 con cuatro, y los difíciles de 9 × 9 con cinco. Los tableros más difíciles también necesitan cadenas de razonamiento más largas antes de la primera colocación.
¿Es gratis?
Sí. Todos los puzzles de memraize son gratis y no necesitan cuenta. Tu progreso se guarda en tu propio navegador, y cada día aparece un puzzle nuevo.
Un puzzle nuevo cada día
Cada día se publica un nuevo Glyphs. Como el puzzle no usa palabras, la misma cuadrícula se juega en todos los idiomas. Los días pasados se quedan en el archivo.