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memraize

So spielen Sie Nonogram

Ein Nonogramm ist ein Bilder-Logikrätsel. Die Zahlen an jeder Zeile und Spalte sagen Ihnen, welche Felder zu füllen sind; leiten Sie alle her, und im Gitter erscheint ein kleines Bild.

Die Regeln

Jede Zahl gibt die Länge einer Folge gefüllter Felder in dieser Zeile oder Spalte an. Die Folgen erscheinen in der Reihenfolge, in der die Zahlen aufgeführt sind.

Zwischen zwei Folgen derselben Linie liegt mindestens ein leeres Feld. Eine Null bedeutet, dass die Linie gar keine gefüllten Felder hat.

Das Rätsel ist gelöst, wenn jede Zeile und jede Spalte zu ihren Zahlen passt. Das fertige Gitter ergibt ein Bild, das am Ende enthüllt wird.

Steuerung

Tippen oder klicken Sie auf ein Feld, um es zu füllen. Tippen Sie erneut, um es als leer zu markieren — eine Notiz an Sie selbst — und noch einmal, um die Markierung zu löschen. Markierungen sind nur Notizen; allein die gefüllten Felder entscheiden über die Lösung. Das Gitter warnt Sie, wenn eine Linie nicht mehr zu ihren Zahlen passen kann.

Ein Beispiel

Nehmen Sie eine Zeile mit zehn Feldern und dem Hinweis 10: Jedes Feld darin ist gefüllt. Ein Hinweis 5 5 passt nicht in zehn Felder, weil die beiden Folgen ein leeres Feld dazwischen brauchen — aber 4 5 passt auf genau eine Weise. Solche Linien sind die Einstiegspunkte.

Schritt für Schritt

Die meisten Nonogramme beginnen gleich. Das Diagramm verfolgt eine Zeile von zehn Feldern mit dem Hinweis 7.

Der Hinweis 7 in einer Zeile von zehn: Die linkeste und die rechteste Position teilen die Felder vier bis sieben.
  1. Lesen Sie den Hinweis. Eine Folge von sieben Feldern muss irgendwo in eine Zeile von zehn passen; sie kann also beim ersten, zweiten, dritten oder vierten Feld beginnen.
  2. Schieben Sie die Folge so weit wie möglich nach links, dann so weit wie möglich nach rechts. Die Felder vier bis sieben sind in beiden Positionen gefüllt, also sind sie in jeder Position gefüllt. Füllen Sie sie jetzt.
  3. Machen Sie dasselbe bei jeder Zeile und Spalte mit einem großen Hinweis. Jedes Feld, das Sie füllen, liegt auch auf einer kreuzenden Linie und kann dort eine Folge festlegen.
  4. Sind alle Folgen einer Linie platziert, markieren Sie die übrigen Felder als leer. Diese Markierungen helfen wiederum den kreuzenden Linien, und das Bild wächst aus beiden Richtungen.

Strategie

Überlappung

Vergleichen Sie die linkeste und die rechteste Position, die eine Folge einnehmen kann. Felder, die in beiden gefüllt sind, stehen fest. In einer Zeile von zehn funktioniert das für jede einzelne Folge, die länger als fünf ist. Bei mehreren Folgen addieren Sie sie mit je einer Lücke dazwischen: Je weniger Platz übrig bleibt, desto mehr überlappen sich die langen Folgen.

Ränder

Ein gefülltes Feld am Rand des Gitters gehört zur ersten oder letzten Folge dieser Linie. Beginnt eine Zeile mit dem Hinweis 3 und ist ihr erstes Feld gefüllt, sind die ersten drei Felder gefüllt und das vierte ist leer.

Leere Felder

Leere Felder zu markieren ist genauso nützlich wie Füllen. Ein Feld, das keine Folge erreichen kann, ist leer; ebenso das Feld direkt nach einer fertigen Folge. Leere Felder teilen eine Linie in kürzere Abschnitte, und ein Abschnitt, der für jede verbleibende Folge zu kurz ist, ist ebenfalls leer.

Richtungswechsel

Gehen Sie nach einem Durchgang über die Zeilen die Spalten durch, dann wieder zurück. Nur wenige Rätsel fallen in einem einzigen Durchgang. Der Schwierigkeitsgrad jedes memraize-Nonogramms wird daran gemessen, wie viele solcher Durchgänge ein einfacher Löser braucht.

Tipps

Beginnen Sie mit den größten Zahlen und mit vollen oder leeren Linien — sie legen Felder fest, ganz gleich, wie der Rest ausgeht.

Arbeiten Sie Zeilen und Spalten zusammen ab. Jedes Feld, das Sie in einer Zeile festlegen, ist eine Tatsache für eine Spalte, und beide Richtungen bestätigen einander.

Fragen und Antworten

Was ist ein Nonogramm?

Ein Bilder-Logikrätsel, auch bekannt als Picross, Griddlers, Hanjie, Japanisches Rätsel oder Malen nach Zahlen. Die Zahlen an jeder Zeile und Spalte beschreiben die gefüllten Felder; lösen Sie alle, und ein Bild erscheint. Das Rätsel entstand in Japan Ende der 1980er-Jahre; der Name stammt von Non Ishida, einem seiner Erfinder.

Wie lese ich die Hinweise?

Jede Zahl steht für eine Folge aufeinanderfolgender gefüllter Felder ohne Lücke. Die Zahlen stehen in der Reihenfolge: von links nach rechts für eine Zeile, von oben nach unten für eine Spalte. Der Hinweis 3 1 bedeutet eine Dreierfolge, dann mindestens ein leeres Feld, dann ein einzelnes gefülltes Feld.

Gibt es immer genau eine Lösung?

Ja. Bevor ein Bild veröffentlicht wird, muss ein einfacher Löser es allein aus den Hinweisen, Zeile für Zeile, ohne Raten abschließen können. Gelingt das, ist die Antwort auch die einzige.

Wie groß ist das Gitter?

Jedes memraize-Nonogramm ist 10 × 10: groß genug für ein klares Bild und klein genug, um auf dem Handy zu spielen. An schwierigeren Tagen können zu Beginn einige Felder gezeigt werden, um einen fairen Einstieg zu bieten.

Ist es kostenlos?

Ja. Jedes memraize-Rätsel ist kostenlos und braucht kein Konto. Ihr Fortschritt wird in Ihrem eigenen Browser gespeichert, und jeden Tag erscheint ein neues Rätsel.

Jeden Tag ein neues Rätsel

Jeden Tag erscheint ein neues Nonogram, dasselbe Bild für jede Sprache. Vergangene Tage bleiben im Archiv.

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